2023年11月20日月曜日

米粉で置き換えられるスポンジケーキのレシピ

小麦アレルギーでもケーキは…食べたいですよね
卵以外のアレルギーに全対応、フライパンで焼けるのでオーブン不要。
どこかに残しておきたい情報だったのでまとめておく。

2023年9月18日月曜日

マビノギ:復帰してハマって1ヶ月

 FLCを更新したのでなんか書くことにした。

復帰前の経歴とプレイング

全体的に
IBC時代生まれの古代人。入れてもFLC程度の超微課金で採取と生産好き。やめてもなんだかんだ復帰を繰り返してるのは今までやったゲームの中で一番生産が楽しいから。戦闘は生産に必要だからするのであってあんまり興味ない。嘘多少はある。

蛇足なので畳んでおく

原初の記憶
実はOβやったことある。おなか減りすぎで一生ティルコで低木殴ってた記憶しかない。アカウント残ってない。
メインキャラが14年タイトル持ちなのでちゃんと始めたのはたぶん2009年、火矢マグやIBスマを教わって大人数でペッカに行って死にまくって牛持ちの人に牛乳もらった記憶がうっすらある。主婦と遊んでた。直結ギルマスともめた。ダイナシで萎えてやめた気がする。

2014~15年
SSが奇跡的に残っていたのでこの頃やってたらしい。
当時は累積1000以下に初心者特典があり、スキルトレーニングのために累積を抑えたプレイをずっとしていた。この頃に製錬を終わらせている。えらいな。
ロイヤルナイト一式を交換して喜んでいるSSもあった。それもうゴミだよ…😭
今思えば普通に累積上げとけよってかんじではある…が、インフレしたのであんまり関係ない説もある。

2019年
また復帰。
何して遊んだか記憶がないんだけどチェーン、音楽のトレに力を入れてたっぽい気がする。裁縫R1のSSもあった。グラマスも1個とってた。ディヴァインリンクもこの頃かな?過去の俺ありがとう助かってます
14周年イベントめっちゃがんばってたっぽい。2垢で回してた。
ギルメンに箱開けまくっていらんものを地面に捨てまくり欲しいもの拾え~っていう豪勢な人がいて、衣装いろいろもらったりして美少年から美少女♂に転身した。奇妙なとかいうの実装したネクソンが悪いよ

マジガチ感謝のクレジット(勝手にのせる)

マビノギ 復帰者向けやることリスト(2023/01版)、あまりにもよくまとまっててめちゃくちゃお世話になりました。深い感謝
メモリアルフラワー装備 - Mabinogi用語辞典 Wiki*も、メモフラの更新目安を書いてくれてて新環境なんもわからんマンの命が助かりましたありがとう!おかげでお金が消し飛びました!!!(??)

2023年3月18日土曜日

Limbus Companyの戦闘が結構複雑だと思ったので解説したかった

まるごと貼っとくので拡大して読んでくださいごめん不親切で
何かあったらこちらで受け付けますが、画像下部にも書いたとおりあんまり期待しないでください…

パッチによる変更点

・3/23以降、守備スキルでマッチが遅い人に流れなくなったよ
・3/30以降、守備スキルによる割り込みが可能になるよ(行動順勝ってないとだめだった…)

文字のみ版が読みたい人はこちら(スクショ補足なし)

Limbus Companyの戦闘やステータスの解説をしてよくわかんなくて困ったよ~ってなってる管理人にもちゃんと地獄を見せてあげたい(誤解を招く表現)

マッチの有利不利って何?何が基準で決まってるの?
ステータスの数字って何に作用してるの?どんなスキルが強いの?
…などの疑問が解決したらいいなと思います

この文章を書いた人:ヒサツグ twitter@rq91
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スクリーンショットの権利はProject Moonに帰属します


で、有利とか不利って何?

マッチの勝率だよ!

主にスキルのマッチ威力コイントスの確率で判断されてるっぽい!
コイントスの確率は精神力で変動するよ!
(コイン個数は考慮されてなさそうなので個数が多いと表記より若干勝ちやすい気がする

マッチ威力とは?

この数字が高いほうがマッチに勝利するよ!
表が出たコイン個数×コイン威力+スキル威力で計算されるよ!
スキルアイコンの横の数字が最小マッチ威力/最大マッチ威力だよ!

マッチに勝利すると何が起きる?

相手のスキルのコインを1個破壊するよ!
コインが0個になったスキルはキャンセルされ、
勝った側だけがコイン個数に等しい回数のダメージを与えるよ!

ということは…

マッチ威力が高いスキルは強い!
相手にスキルを使わせず、一方的にダメージを与えられる!
コイン個数が多いスキルも強い!
1回マッチに負けてもまだチャンスがあるし、ダメージが複数回発生する!
それとマッチ威力を下げる状態異常攻撃威力減少・麻痺等)は
ボス戦など相手がマッチ威力が高いスキルを連発してくるときに持っていくとはかどる

攻撃レベルと防御レベルの関係は?

差が大きいほどダメージが大きく上がるって説明されてるよ!
つまりダメージ計算は単純に加算減算とかではないみたい
攻撃レベルが高くても、マッチで負けるとどのみちスキルがキャンセルされるので
個人的にはマッチ威力のほうが重要だと思うよ!
計算式とか詳しいことは数字に強い人に任せる🤔

スキルの上の+100%とかって何に影響する数字?

ダメージ倍率だよ!
攻撃レベルと防御レベルの差、相手の耐性、共鳴などなどに影響されてるっぽいよ!
「行動パターンの変化」で倍率が爆増する幻想体がいたりもする、詳しくはわからん🤔
人数負けなど、どうしても殴られる局面では倍率も気にすると被害が抑えられるかも

殴り返したいのになぜかマッチしないんだけど!

行動順が相手より遅く、相手からターゲットされていない場合は一方攻撃になるよ!
通常戦闘は速度が同じ場合同時に行動するけど、
幻想体戦闘は同じ速度の中でも行動順が予め決まっているようで、
速度の数字が同じでもマッチしない場合があるよ!

速度についての話

全体的に、攻撃レベルが高いアタッカー人格は速度が高く(5前後)、
防御レベルが高いタンク人格は速度が低い(3前後)傾向にある
速度が低いと敵からターゲットされやすいとロードのTIPSに書いてあったけど体感ではあんまり関係ない気がする…

通常戦闘の場合

マッチに守備スキルを使うと遅い人格に流れていくため、
アタッカー人格とタンク人格をそれぞれ編成すると不利マッチによる被害を減らしやすい

幻想体戦闘の場合

こちらの速度問わず集中攻撃を仕掛けてくることが結構あるので、
タンクを連れていくよりも速度が高い人格でマッチに割り込めるようにしたほうが戦いが楽になる

その他


編成の組み方

特に難敵との戦いではE.G.Oスキルの有無が命に関わったりもするので
使いたいE.G.Oスキルがちゃんと撃てるようにE.G.O資源を考慮して編成を組むのがオススメ
実際にE.G.Oスキルが回るかどうか、鏡ダンジョンで確認してみるのも良い
地獄のステージ入場前の画面でE.G.O資源を確認できるが、
E.G.Oを複数装備するようになると必要数が多すぎてよくわからないかんじになりがちではある

パッシブ・サポートパッシブ・E.G.Oパッシブの使い方

パッシブ戦闘に参加している囚人のものが、
サポートパッシブ編成にいるが戦闘には参加していない囚人のものが
それぞれ使用可能になり、必要なE.G.O資源を集めるとそのターンの間有効になる
E.G.Oパッシブは、その戦闘でE.G.Oスキルを使用してから戦闘終了まで有効になる

ダンジョンの再挑戦についてのお得情報(各章ラスト・鏡)

ダンジョンでの戦闘は、右上のメニューからステージをギブアップすると
ノーコストで戦闘開始直前の状態に戻ることができる
ダメージもなかったことになり、戦闘に参加する囚人の変更も可能
スキルや速度の抽選がまずかったときのリロールとしても使える
また地獄のダンジョンはメインメニューに戻る→囚人を育成→攻略再開でちゃんと育成が反映される
ギブアップするとモジュールが全返却されるので、編成から変えたいときも気軽にやり直せる
進行中にちょっとだけ戻りたい場合はセーブポイントに戻るも活用できる
うっかりミスをやらかしがちな管理人でも安心だね

エンケファリン消費ステージの再挑戦は?

エンケファリンを1消費して残りは返却だよ
採光は今後モジュールに変更されるらしいから、リトライ無料になるかも?


他に何かあったら…

マシュマロから送ってくれたら分かる範囲で答えるかもしれませんが
しょうみそこまで詳しいわけじゃないのでなるべく自分で考えたり試したりしてみてください
管理人がんばろうね~👋


2022年12月12日月曜日

クイーンズブレイドリミットブレイク:ポイ活向け攻略

初期目標達成したのでおすすめキャラ、毎日すること、戦力の上げ方、最低限の課金などの話をします。
筆者は普段ポイ活とかしないゲーム畑の人間だけどg123が嫌いなのでやっています()
戦力目標を超過してもわりとしっかりプレイしている状況で書いた攻略なので、戦力上げの話は「そこまでせんでもええやろ」感は多少あり。

なんかあったら右側のマシュマロから連絡してくれたら追記したりするかもしれません。

クイリミのポイ活どんなかんじ?

無課金でも問題なく達成可能、ただし毎日ある程度のプレイが必要日数はかかる
冒険レベルを上げるのに必要な戦力は無課金でも余裕だが、冒険者経験値を得る手段は時間経過による累積が中心なため。
課金は放置特権※1と名声特権※2以外は自己満足の領域。(※1放置報酬を増やす月額課金)(※2累計課金額に応じて永続のボーナスが得られる、いわゆるVIPシステム)

筆者は11/04開始、12/06にLv80達成、戦力80万前後。01/02にLv100達成。途中サボリあり。
32日で80、+27日の59日で100。ここで面倒になってやめた。サーバートップのガチ課金勢は130前後だった。

要点まとめ

・毎日必須なのは冒険→高速戦闘と放置収益受け取り、高速戦闘分のダイヤ集め、戦力不足ならキャラ強化、その他イベント等
・有用キャラはSSR英傑(スキル4つでスキル2が20%)>SSR精鋭(スキル4つでスキル2が15%)>通常SSR(スキル3つ)の順。あとは素材
・編成はタンク1、ウォリアー2、メイジ1、サポート1が安定しやすくおすすめ
・戦力を上げるなら☆5が大量に必要美闘士お別れしていいのは☆2まで、☆3はある程度キープ、☆4は☆5にして素材
・レベルを上げるのは5キャラに絞って訓練所を活用

2022年11月23日水曜日

Against the Storm 攻略(仮):素材逆引き表

前の記事でやりたかったやつできたので埋め込み。
これ他に何に使うんだっけ…全部使っちゃっていいのか?他に使うものなかったっけ?
そんな疑問を素早く解決!

なんか間違いとかあったらマシュマロで教えてください。

2022年11月20日日曜日

elona 耐性パズルを楽にする装備記録シート

 2017年に作ってtwitterにおいてたやつ。ツイ消ししちゃってリンク消えてたけどせっかく作ったので改めてここに置いとく。

elona_耐性パズルを楽にする装備記録シート

elona_耐性パズルを楽にする装備記録シート_oo準拠

使い方は中に書いてあるので読んでね。
なにかあったらマシュマロまで。


ちなみに最近はぜんぜんプレイしてません😞
やりたいことを実現するのに果てしなさすぎて…

Against the Storm 攻略(仮):とりあえず表作り途中

※googleスプレッドシートで開きます
ソート機能使うには自分でファイル→コピーを保存しないとだめかも。

Lv8ぐらいまでとりあえずわかるぶんだけ適当に追加した。
全然チェックしてないので誤りとかあったらマシュマロから教えてください。
編集権限欲しいもの好きの人がいたら連絡してください。いなそうだけど。

逆引き表できたよ~